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Was er auch lustig finden wird wenn er Helden mag ist Dungeon Fighter und auch King of Tokoy wird ihm bestimmt Spaß machen. Letzteres ist zusammen mit Castle Panic das kurzweiligste und somit vielleicht eine schöne Abwechslung zu seinen anderen Spielen. am 15. 2012-09:13:20 Uhr Einloggen, um zu antworten

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Castle Panic Spiele

In My First Castle Panic - Die Monster sind los! spielen die Kinder als Team zusammen. Sie dürfen sich gegenseitig ihre Karten zeigen und darüber reden, wie sie die Monster am besten fangen. Nur wenn sie sich gut absprechen, können sie das Spiel gewinnen! Das Spiel ist eine Kindervariante des bekannten Castle Panic. Im Spiel folgen Monster einem einzigen Pfad zu einer einzigen, großen, auffälligen Burg, die von einer Mauer geschützt wird. Jeder Schritt zum Schloss ist durch eine Farbe und eine Form gekennzeichnet. Die Spieler:innen halten Karten mit niedlichen Verteidiger:innen in der Hand, die auch eine Farbe und Form haben. Wenn eine Karte gespielt wird, die dem Standort des Monsters entspricht, wird dieses Monster gefangen und in den Kerker geworfen. Die Spannung baut sich auf, wenn mehr Monster platziert werden und sich entlang des Pfads zum Schloss bewegen. Castle panic spielen. Wird die Burg zerstört, verlieren die Spieler:innen. Steht es noch, wenn alle Monster im Dungeon sind, gewinnen die sie. Dies ist ein Spiel-Datensatz.

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Besiegte Monster kommen aus dem Spiel. Neben diesen "Kampfkarten" gibt es noch weitere Hilfen für die Helden, z. B. Karten zum errichten neuer Mauern. Castle panic spiele. Monster bewegen: Alle auf dem Spielplan verbliebenen Monster rücken nun 1 Felder weiter Richtung Burg vor. Erreicht ein Monster eine der Mauern oder einen der Türme, wird diese "Bollwerk" entfernt und das Monster erleidet 1 Schaden. 2 neue Monster ziehen: Als letztes zieht der Spieler 2 neue Monster aus dem Beutel und ermittelt mit dem Würfel den Bereich, in dem das neue Monster im Wald erscheint. Neben Monster gibt es noch andere Gemeinheiten (z. rollende Felsen, die Pest, Boss-Monster oder gar die Ansage, noch weitere Monster zu ziehen), die die Spieler erwarten. Besiegte Monster erhalten die Spieler, um bei einer der semi-kooperativen Varianten am Spielende einen Gewinner zu ermitteln. Das Spiel endet, wenn alle Turm-Marker vom Spielbrett entfernt wurden (mit einer Spieler-Niederlage) oder wenn alle Monster besiegt wurden (mit dem Sieg der Spieler).

Aber dies ist Geschmackssache. Das Spiel ist selbstverständlich sehr glückslastig durch das Ziehen der Karten & Marker sowie das Auswürfeln der Bereiche. Auch wenn die Phase "Karten ausspielen" der wichtigstes Abschnitt des Spiels ist, wird man ohne geschicktes tauschen oder ablegen von Karten nur in den seltesten Fällen gewinnen können – hier wird der Grundstein für einen Sieg gelegt. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist in Ordnung, es ist schwer genug zu gewinnen um interessant zu sein und nicht zu schwer, um frustriert zu werden. My First Castle Panic: Die Monster sind los! - BDKJ Kinderspieletest. Die strategischen Möglichkeiten der Spieler sind zwar recht überschaubar (Ablegen, Tauschen & Ausspielen von Karten), machen aber aber auch den Reiz dieses eher simplen Koop-Spiels aus; gerade wegen der eingeschränkten Möglichkeiten (z. gibt es keine Spezialfähigkeiten der einzelnen Spieler) muss man diese wirklich geschickt einsetzen. Mir gefällt das Spiel aus diesen Gründen auch recht gut als "Absacker", um die Gehirne der Strategen wieder etwas abzukühlen.

Tue, 16 Jul 2024 07:43:53 +0000

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