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2 dargestellt aufbauen. Dabei werden alle Objekte vom Typ struct item dynamisch und anonym erzeugt, der Zugriff erfolgt lediglich über Objecte vom Typ struct list. Abbildung 11. 2: Eine Verkettete Liste pwd Eine solche Datenstruktur gehört zu den sog. dynamischen Datenstrukturen, und ist eine einfach verkettete Liste Solche Datenstrukturen haben den Vorteil, daß man nicht bereits zu Beginn des Programms festlegen muß, wieviel Elemente man denn nun braucht. Einfach verkettete listen c'est. Sie können (daher der Name) während des Programmablaufs dynamisch wachsen oder schrumpfen.

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Ebenso kann man – im Vergleich zu einfach verketteten Listen – ein bestimmtes Listenelement mit weniger Aufwand an einer bestimmten Stelle einfügen oder löschen.

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= NULL) abgefangen werden kann..

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Kompletten Quellcode downloaden: Unsere Implementierung funktioniert zwar, ist aber bei Weitem nicht optimal. Zum Beispiel ist die Liste auf eine feste Datenstruktur festgelegt. Man bräuchte also für verschiedene Datenstrukturen unterschiedliche Listenklassen, was selbstverständlich nicht akzeptabel ist. Des Weiteren ist das Löschen sehr langsam, weil für jedes Listenelement die ganze Liste durchgelaufen werden muss. Einfach verkettete listen c++. Allgemein kann man diese Implementierung nur bedingt in der Praxis einsetzen. Sie verdeutlicht aber die Funktionsweise einer verketteten Liste. Im zweiten Teil des Tutorials implementieren wir eine doppelt verkettete Liste. Für Kritik, Anregungen, Fragen oder Verbesserungsvorschläge steht wie immer die Kommentarfunktion zu Verfügung. Referenz:

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Anfügen eines Elementes Um ein Element hinter ein anderes Element einzufügen, muss man lediglich ein neues Element erzeugen und dem Vorgänger-Element mitteilen, wo die Liste weiter geht. Dafür schreiben wir uns eine Funktion. Dynamische Datenstrukturen — Grundkurs C 0.2.0d Dokumentation. struct AddressNode * NewNode ( struct AddressNode * prevNode) struct AddressNode * newNode = ( struct AddressNode *) malloc ( sizeof ( struct AddressNode)); newNode - > Next = NULL; if ( prevNode) prevNode - > Next = newNode; return newNode;} Wird als Argument NULL übergeben, erhalten wir eine einzelne Node, die keinen Nachfolger hat. NewNode() eignet sich also auch, um eine Liste zu beginnen. Einfügen eines Elementes Möchte man ein Element innerhalb einer Liste einfügen, so muss nicht nur der Vorgänger verändert werden, sondern auch die neue Node erhält einen Nachfolger. Hierfür muss NewNode noch etwas verändert werden. newNode - > Next = prevNode - > Next; prevNode - > Next = newNode;} else Entfernen eines Elementes Ein großer Vorteil von Listen besteht darin, dass man Elemente jederzeit entfernen kann und kein Loch im Datensatz erhält.

* Gibt den Speicher ab der Stelle curr frei. Ist der übergebene * Knoten der Wurzelknoten, so wird die ganze Liste gelöscht. void freelist(node* curr) if (curr == null) return; while (curr->next! Einfach verkette Listen in C - Was mache ich falsch?. = null) node *nextnode = curr->next; free(curr); curr = nextnode;} // jetzt muß noch das letzte gelöscht werden: free(curr);} Löschen eines Elements der Liste Beim Löschen eines Knotens sind drei Fälle zu unterscheiden, Löschen von root, Löschen innerhalb der Liste und Löschen des Endes der Liste. Im ersten Fall muß root neu gesetzt werden, aus diesem Grund wird ein Zeiger auf den Zeiger auf root übergeben. In den letzten beiden Fällen muß der Vorgänger bekannt sein und dessen Zeiger neu gesetzt werden, daher ist die Funktion aufwendiger. * Löschen eines Elements der Liste * Returnwert: * 0 falls nichts gelöscht wurde. * 1 falls root gelöscht wurde (und es somit eine neue wurzel gibt) * 2 falls innen gelöscht wurde * 3 falls am ende gelöscht wurde int delete(node** pRoot, int data) if (pRoot == null || *pRoot == NULL) return 0; // Nichts gelöscht // root löschen if ( data == (*pRoot)->data) printf("root löschen\n"); node* newroot = (*pRoot)->next; // kann NULL sein if(newroot!

Mon, 15 Jul 2024 15:06:29 +0000

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