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Also rund 400. Finde ich schon sehr geil für so einen S4. Ich finde den S4 eh etwas besser als den Rs4 weil der 5 Ventiler vom Kopf durchsatzfreudiger ist als der 4 Ventil Kopf des RS4. Der 5 Vetil Kopf hat eine Höhere Verlustleitung aber ist mir erstmal egal. Ich habe mich auch die letzten Tage auch etwas mit den RS4 V8 auseinandergesetzt und muß sagen das die 470PS nicht das Ende sind da geht noch einiges mehr. Ich schätze mal so um die 490PS ohne Anhebung der Maximaldrehzahl. Klopfregelungsystem steht und schauen wir mal weiter. Ansaugung nach vorne unten finde ich für die Katz, weil das nicht alltagstaglich ist und man sich Dreck in den Motor zieht. Geändert von taz (07. Leistunggssteigerung S4 - B6/8H/8E RS4 309kW (420 PS). 2012 um 18:37 Uhr) 07. 2012, 18:46 #16 @Taz Von welchem Preisbereich reden wir bei Deinen "Maßnahmen"? Liegt das auf dem Tunetec Level? Was is "nur" mit Software machbar, ohne Kats zu ändern? 08. 2012, 21:56 #17 keine Ahnung was nur Software bringt, kommt halt auf einen Versuch an, wobei ich die Flashzeit bei RS4 schrecklich finde.

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#1 Hallo! Wollte mal eure Meinung zu Chiptuning beim 4. 2 V8 wissen, generell heisst es ja das es beim Sauger nichts bringt, nur mir wurde gesagt das es bei so großvolumige Motoren doch was bringt?!? Was Stimmt jetzt? Lg #2 Bei Turbomotoren bringt es mehr. Bei Saugmotoren ist es ja das Problem, mehr Luft in die Brennräume zu bringen. Sprit ist nicht das Problem. Der Kolben geht noch unten und durch diesen Unterdruck saugt er Luft in den Brennraum. Dazu wird die berechnete Kraftstoffmenge dazugespritzt. (berechnet aus Luftmenge, Wassertemperartur, Lufttemperaratur, Umgebungsdruck, Gaspedalstellung..... ) Wenn ich nun mehr Sprit gebe, verbrennt das nun entstandene Gemisch nicht richtig. Also nicht unbedingt mehr Leistung. Wenn aber Sprit fehlt, kommt es zu einer gewissen Leistungssteigerung. Mit etwas mehr Vorzündung ergeben sich somit ca. 5% an Mehrleistung. Audi s4 b6 leistungssteigerung auto. Dieses ist Spürbar. Vorschlag: Ich tune deinen Audi, du fährst eine Runde, danach sagst du ob du das Tuning nimmst oder nicht. Somit kaufst du keine Katze im Sack!

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In Sprachen, die Mehrfachvererbung unterstützen, können einer Klasse in einem solchen Fall einfach mehrere Basisklassen zugeordnet werden, in C# ist dies jedoch nicht möglich. Die Lösung liegt in sogenannten Schnittstellen, die abstrakten Klassen sehr ähnlich sind, da sie ebenfalls Methodendefinitionen enthalten, aber im Gegensatz zu Klassen mehrfach vererbt werden können. Die einzige Einschränkung einer Schnittstelle ist, dass sie keine Implementierung enthalten können, sondern auf die Methodendefinitionen beschränkt sind. Insofern entspricht eine Schnittstelle einer vollständig abstrakten Klasse. VG, Mad Messinho Cadet 4th Year Ersteller dieses Themas #3 Von Mehrfachvererbung habe ich auch überhaupt nicht gesprochen! Sind Interfaces also wirklich nur für die Mehrfachvererbung. Wenn die anderen Klassen das auch könnten, wo ist dann die Daseinsberechtigung. C++ Interfaces UND Mehrfachvererbung möglich mit normalen Klassen. Call-by-Value und Call-by-Reference bei der Parameterübergabe. #4 Interfaces nutzt man für die Mehrfachvererbung in C#. In C# gibt es eben per Definition keine Mehrfachvererbung, jede Klasse kann nur von einer Basisklasse abgeleitet werden.

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Andere haben das "Warum" angegeben, also füge ich einfach hinzu, dass Ihre Schnittstelle ein Control definieren kann; Wenn Sie es in eine Eigenschaft umbrechen: public interface IView { Control Year { get;}} public Form: IView { public Control Year { get { return uxYear;}} //numeric text box or whatever} Dazu können Sie eine Auto-Basisklasse haben, die das Jahr-Feld implementiert, und alle anderen Implementierungen können daraus vererben. Die kurze Antwort ist ja, jeder Implementierungstyp muss seine eigene Unterstützungsvariable erstellen. C# interface deutsch. Dies liegt daran, dass eine Schnittstelle einem Vertrag entspricht. Es kann nur bestimmte öffentlich zugängliche Codeabschnitte angeben, die ein Implementierungstyp bereitstellen muss. Es kann selbst keinen Code enthalten. Betrachten Sie dieses Szenario mit dem, was Sie vorschlagen: public interface InterfaceOne { int myBackingVariable; int MyProperty { get { return myBackingVariable;}}} public interface InterfaceTwo public class MyClass: InterfaceOne, InterfaceTwo {} Wir haben hier ein paar Probleme: Da alle Mitglieder einer Schnittstelle - per Definition - öffentlich sind, ist unsere Unterstützungsvariable jetzt jedem zugänglich, der die Schnittstelle verwendet Welche myBackingVariable wird MyClass verwenden?

Zum Beispiel könnte ein Teil Ihrer Year Spezifikation erfordern, dass ICar Implementierer die Zuordnung zu einem Year das später als das aktuelle Jahr + 1 oder vor 1900 ist, nicht zulassen. C# - Interfaces: Wofür? | ComputerBase Forum. Es gibt keine Möglichkeit, dies zu sagen, wenn Sie Year Felder ICar hätten - viel besser, Eigenschaften stattdessen zu verwenden, um die Arbeit hier zu erledigen. Schnittstellen in C # sollen den Vertrag definieren, den eine Klasse einhalten wird - nicht eine bestimmte Implementierung. In diesem Sinne erlauben C # -Schnittstellen die Definition von Eigenschaften, für die der Aufrufer eine Implementierung bereitstellen muss: interface ICar int Year { get; set;}} Implementierende Klassen können Auto-Eigenschaften verwenden, um die Implementierung zu vereinfachen, wenn der Eigenschaft keine spezielle Logik zugeordnet ist: class Automobile: ICar public int Year { get; set;} // automatically implemented}

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Fluent Interfaces [1] (deutsch oft übersetzt mit: "flüssige Schnittstellen", treffender etwa: "sprechende Schnittstellen") sind ein Konzept für Programmierschnittstellen in der Software-Entwicklung, bei dessen Befolgung man beinahe in Form von Sätzen natürlicher Sprache programmieren kann. Der danach verfasste Programmcode ist gut lesbar und erleichtert das Verständnis des Programms. Schnittstellen werden oft falsch verwendet. Fluent Interfaces können zu ihrer richtigen Verwendung anhalten, indem für sie eine Grammatik gewählt wird, die von falschen Verwendungen erkennbar verletzt wird. Es gibt zwei Arten, solche "sprechende Schnittstellen" zu realisieren, mittels Method Chaining (Methodenketten) oder mittels Nested Functions (eingebetteten Funktionen). C# interface deutsch de. Grundlagen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Als Begründer des Konzepts Fluent Interfaces gelten Eric Evans und Martin Fowler. Bei der Beispielimplementierung des Entwurfsmusters Specification [2] erfanden sie das Konzept, neue Objekte mit Hilfe von Methodenketten auf sprechende Weise zu erstellen.

M. Dann, wenn Sie einen Anruf tätigen: IFoo ifoo = new Foo(); ifoo. M(); Der Compiler generiert Code, der besagt: "Fragen Sie das Objekt, welche Methode im Steckplatz für IFoo. M ist, und rufen Sie diese Methode auf. Wenn es sich bei einer Schnittstelle um eine Sammlung von Slots mit Methoden handelt, können einige dieser Slots auch die Methoden get und set einer Eigenschaft, die Methoden get und set eines Indexers sowie die Methoden add und remove eines Ereignisses enthalten. Aber ein Feld ist keine Methode. Zu einem Feld gehört kein "Slot", den Sie dann mit einem Verweis auf den Feldort "ausfüllen" können. C# interface deutsch free. Daher können Schnittstellen Methoden, Eigenschaften, Indexer und Ereignisse, aber keine Felder definieren. Warum nicht einfach eine Year Eigenschaft haben, was vollkommen in Ordnung ist? Schnittstellen enthalten keine Felder, da Felder eine bestimmte Implementierung der Datendarstellung darstellen und deren Einfrieren die Einkapselung unterbrechen würde. Eine Schnittstelle zu einem Feld zu haben würde also effektiv zu einer Implementierung anstelle einer Schnittstelle codieren, was ein merkwürdiges Paradox für eine Schnittstelle ist!

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Außerdem kann eine Schnittstelle ab C# 8. 0 Folgendes umfassen: Konstanten Operatoren Statischer Konstruktor Geschachtelte Typen Statische Felder, Methoden, Eigenschaften, Indexer und Ereignisse Memberdeklarationen, die die Syntax der explizite Schnittstellenimplementierung verwenden Explizite Zugriffsmodifizierer (der Standardzugriff ist public) Ab C# 11 kann eine Schnittstelle Member für alle Membertypen außer Feldern deklarieren static abstract. Mit diesem Feature können generische Algorithmen zahlenähnliches Verhalten angeben. Sie können dieses Feature ausprobieren, indem Sie mit dem Tutorial zu statischen abstrakten Membern in Schnittstellen arbeiten. Schnittstellen dürfen keinen Instanzstatus enthalten. Obwohl statische Felder jetzt zulässig sind, sind Instanzfelder in Schnittstellen nicht zulässig. C# Interface - So geht's - C# Hilfe. Automatische Eigenschaften von Instanzen werden in Schnittstellen nicht unterstützt, da sie implizit ein ausgeblendetes Feld deklarieren würden. Diese Regel hat eine fast unmerkliche Auswirkung auf Eigenschaftsdeklarationen.

Lassen sich Methoden auswählen, zum Beispiel "show". In Klammern wird der Text eingegeben, der angezeigt werden soll, zum Beispiel ("Hallo Welt"). Die Zeile muss mit Semikolon beendet werden. Der Befehl sieht dann folgendermaßen aus: ("HalloWelt"); (ID:46107998)

Sun, 07 Jul 2024 10:22:21 +0000

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