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Stand der Informationen: Mai 2021 Unterwegs in Düsterburg (Remake) Bekanntmachung 2012 Releasetermin Offen Entwickler Ingmar Hahnemann Soundtrack bonbon Programmierer RAMart, -KD- oder "Kai D" Qualitätskontrolle GSandSDS, Liferipper Seit 2012 ist ein Remake von Unterwegs in Düsterburg in der Entwicklung. Es wird mit dem RPG Maker VX Ace erstellt. Der Entwickler ist Ingmar Hahnemann (aka Grandy), der auch das Original im Jahr 2003 veröffentlicht hat. Hahnemann führt einen Blog auf Facebook. Unterwegs in duesterberg 2 week. Seit Februar 2021 werden Fortschritte am Spiel auch auf Twitter präsentiert. Diese werden in unregelmäßigen Abständen mit Neuigkeiten und Grafiken zum Spiel versorgt. Entstehung Bereits Anfang 2008 (nachdem das Projekt London Gothic auf Eis gelegt wurde) versuchte sich der Entwickler an einem Remastering der letzten Vollversion von Unterwegs in Düsterburg, indem er vorhandene Spielressourcen durch neue ersetzte. Die ursprüngliche Idee war also zunächst eine visuelle Erneuerung von UiD. Während dieser Versuche erschien das Entwicklertool RPG Maker VX auf dem Markt, welches im Gegensatz zum RPG Maker 2000 (mit welchem UiD erstellt wurde) eine deutlich höhere Auflösung und vielfältigere Kompatibilität mit neueren Ausgabegeräten versprach.

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Hierbei wird die Map in ein Raster unterteilt, in welchem sich die Helden und Gegner in abwechselnden Runden navigieren. Sie müssen durch die taktische Platzierung von Fähigkeiten versuchen Schaden am gegnerischen Team auszuüben. Ganz im Stil bekannter RPGs mit dieser Art von Kampfsystem ist davon auszugehen, dass hierbei neben Lebens- und Fertigkeitspunkten auch Bewegungspunkte zu verbrauchen sein werden, welche die Bewegungsreichweite der Charaktere pro Runde bestimmen wird. Laut Entwickleraussage werden die Kämpfe dadurch vielfältiger und können außerdem schneller produziert werden. Weitere Details zur Kampfstrategie werden voraussichtlich noch in einer Videodokumentation veröffentlicht. Unterwegs in Düsterburg (Kapitel 1+2) - Teste Dich. Sidefact: Die frühe Version von "London Gothic 1899" besaß ein ähnliches Kampfsystem, welches ebenfalls auf der Rasterung des Spielfelds basiert hätte. Release Der Entwickler Ingmar Hahnemann legt sich bisher auf keinen Release-Termin fest, da er aus persönlichen Umständen wie Arbeit und Familie nur zeitweise am Projekt arbeiten kann.

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Merkt euch diesen Ort einfach erst mal und macht dann erst mal mit dem Spiel weiter. Es ist Zeit für kleines Mini-Sidequest für ein besseres Schwert. Quest: Der Säbelzahntiger (Teil 1) In dem Gebiet, wo ihr auch den Geist gefunden habt, gibt es an der Nordwand eine Höhle. Hier speichert erst mal ab. Danach betretet die Höhle und geht den Gang entlang, bis Grandy vor einer großen Raubkatze warnt. Vorsicht! Diese Kreatur ist für euch noch bei weitem zu stark, als dass ihr euch mit ihr bereits anlegen könntet. Das Monster zu erledigen soll auch hier nicht eure Aufgabe sein. Stattdessen versucht euch immer näher an die Katze heranzuschleichen. Unterwegs in duesterberg 2 full. Ihr dürft nicht zu schnell sein, oder die Katze entdeckt euch. Wartet am besten nach jedem Schritt fünf Sekunden, dann geht einen Schritt weiter. Näher euch der Katze nur so weit bis ihr neben einem Haufen Hölzer steht. Schnappt euch hier den Gegenstand in dem Haufen und schleicht euch genauso raus wie ihr reingekommen seid. Der Lohn für eure Mühen: ein Langschwert.

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Nichtsdestotrotz bin ich gespannt was Grandy da für Veränderungen vornimmt. [list][color=#000000] [img]/img][/list] [/color]

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Richtig abenteuerlich werden Dankwarts Auskünfte aber erst, als dieser behauptet höchstselbst der ehemalige Herzog zu sein, der damals vor 20 Jahren von Wahnfried entmachtet wurde, und seit dieser Zeit hier in den Ostmakern im Exil lebt. Und nicht nur das, auch die mysteriöse Libra will Dankwart getroffen haben, die seinen Angaben nach mit Grandy das gleiche Schicksal zu teilen scheint. Doch kann eine solch ungeheuerliche Geschichte wirklich wahr sein? Begleite Grandy auf der Suche nach Libra und seiner Vergangenheit, und hilf ihm dabei das Land vor einem grausamen Tyrannen zu befreien! Features: • Über 120 Monster- und Gegnerklassen • Mehr als 210 verschiedene Gegenstände • Über 50 Grundzauber und Skills • Zaubersprüche ausbaufähig • Jede Menge selbstgezeichnete Monster • Viele animierte Zwischensequenzen • Viele verborgene Orte und Schätze • Je nach Spielweise 15 bis 40 Stunden Spielzeit • Und das tollste: Das alles für lau! Unterwegs in Düsterburg - Remake - 6 - Forumla.de. =) Ein Typisches RPG Spiel ich bin grad dabei dies zu spielen und muss sagen das es echt Spaß macht viele Rätsel gutes kampfsystem und die Gegner haben auch immer noch tricks im Ärmel oder einfach nur viel Hp damits nich allzuschnell gehd xD *blink* naja ich habs noch nich durch aber finde sone Spiele sehr schön weils ja eben nich immer die beste grafik sein muss um Spaß zu haben *keepcool* Falls ihr euch Mal erkunden wollt über das Spiel hier die Homepage (glaub ich)^^ 【けいおん!

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15. 09. 2003, 18:55 #1 Habe da ne Frage wird wielicht mal in 1 oder 2 Jahren UiD 2 ercsheinen??? Unterwegs in düsterburg 2.4. Habe eben heute das Spiel durchgezocht mit Version 1. 13 und alle Level 50 das Game finde ich einfach Perect weiss net wie man so ne Atmosphähre machen könnte das ist so echt das es auch vielicht in der realen Welt passieren konnte einfach EINEN RIESIGEN DANK AN GRANDY und bitte antwort auf die Frage -- ich Grüsse: Phoenix Sun, The Real Kenji, Kelven und GRANDY dem König der Rpg Maker 15. 2003, 19:19 #2 Also ich finde das game einfach nur geil und habe es auch entlich absolute top game in meiner kleinen sammlung welches es auch bleiben wird. @Topic lso wenn sich die Maker wieder zusammen setzen würden und ein 2-Teil machen wollen würde ich sehr froh sein da dieses spiel einfach nur irre ist diese genialität und wenn man es so sieht mehrere Storys in einem und wenn die einen 2-Teil machen wollen was wollen sie da alles einbauen??? nun ja ich hoffe mal das es eine fortsetzung geben wird bis dänne -- Denkt dran "Tot den lebenden toten" Kaum hat man Arbeit fangen die Probleme an ___________________________ Gehe nicht nur die glatten Straßen, gehe Wege die noch niemand ging, damit du Spuren hinterläßt und nicht nur Staub.

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