Fahrschule Schulz Erlangen

Ich habe versucht, das Bild mit OpenCV und PyGame zu laden, aber wenn ich einen einfachen Lade / Speicher-Code ausprobierte, der drei verschiedene Funktionen verwendet, sind die resultierenden Bilder größer als das ursprüngliche Bild. Dies ist der Code, den ich verwendet habe. >>> import cv, pygame # Importing OpenCV & PyGame libraries. >>> image_opencv = cv. LoadImage ( '') >>> image_opencv_matrix = cv. Wie man ein Bild mit Matplotlib Python anzeigt | Delft Stack. LoadImageM ( '') >>> image_pygame = pygame. image. load ( '') >>> cv. SaveImage ( '', image_opencv) >>> cv. SaveImage ( '', image_opencv_matrix) >>> pygame. save ( image_pygame, '') Die Originalgröße betrug 48, 3 K und die resultierenden 75, 5 K, 75, 5 K, 49, 9 K. Also, ich bin mir nicht sicher, dass ich etwas vermisse, das die Originalgröße des Bildes ändert, obwohl ich nur ein Laden / Speichern gemacht habe, oder nicht? Und gibt es eine bessere Bibliothek als OpenCV oder PyGame?

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Python Tutorial, Teil 8 Lesen und schreiben von Dateien mit Py Früher oder später kommt für jeden Entwickler der Punkt, an dem er das Schreiben und Lesen von Dateien umsetzen möchte. Wie dies unter Python funktioniert, ist Kernthema dieses achten Teils unseres Tutorials. Anbieter zum Thema In jeder Programmiersprache muss man sich eher früher als später mit dem Auslesen und Schreiben von Dateien beschäftigen. (Bild:) In jeder Programmiersprache muss und möchte man Dateien von einem persistenten Datenträger lesen bzw. auf diesen schreiben. Python - Wie kann ich ein RGB-Bild in Python in Graustufen konvertieren?. Python unterstützt dies durch eine ganze Reihe von Modulen. Zur Erinnerung: unabhängig von der verwendeten Programmiersprache besteht der Inhalt einer Datei aus einer eindimensionalen Liste von in Byte-Blöcken gruppierten Bits. Zumindest ist dies die vereinfachte Sicht der Entwicklungsumgebung bzw. des Betriebssystems, auf dem diese ausgeführt wird. Aus Sicht eines Programmierers ist dabei bedeutsam, dass diese Art Bit-Aneinanderreihung erst im Kontext des Betriebssystems oder Anwenderprogramms (welches wir z.

Sonst kann Python die Grafik nicht finden. Wer mehr Ordnung halten möchte, kann auch alle Grafiken in ein Unterverzeichnis packen und dann darauf zugreifen. Dazu erstellen wir im Verzeichnis, in dem unser Python-Programm liegt das Unterverzeichnis "bilder" und packen dort alle verwendeten Grafiken hinein. Dann ändert sich unser Python-Code entsprechend: spielerfigur = ("bilder/") Sollte das Bild sich nicht im Verzeichnis befinden oder ein Tippfehler im Dateinamen (Groß-Kleinschreibung ist wichtig, Dateiende ist wichtig! ) sich eingeschlichen haben, erhalten wir eine Fehlermeldung in folgender Form: Couldn't open bilder/ Jetzt kann es durchaus sein, dass uns die Bildgrößen der Grafiken nicht bekannt sind. Wir können mit Pygame die Größen ermitteln und ausgeben lassen. Um die Größen zu ermitteln, nutzen wir die Anweisung get_rect(). Python bild einlesen web. bildgroessen = t_rect() Darüber haben wir nun Zugriff auf die Werte: Breite über Höhe über die Mitte der Breite (was der Hälfte der Breite entspricht) über [0] die Mitte der Höhe über [1] Die Werte können wir uns einfach einmal zur Kontrolle ausgeben lassen: print(bildgroessen) print([0]) print([1]) print() Alle Daten können jetzt entsprechend weiterverwendet werden.

Sun, 07 Jul 2024 12:06:16 +0000

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